December 17, 2016
Batterie Acer Aspire 7741Z-4815
Elle en a également profité pour annoncer de nouvelles technologies
innovantes : une révolution pour les meetings, et le futur de la réalité
augmentée. Résumé des annonces les plus marquantes.
On savait la convergence l'un des tenants du "nouveau" Microsoft, et cette philosophie se concrétise plus que jamais avec Windows 10. Le système d'exploitation, qui fait directement suite à Windows 8.1, sera décliné sur tous les types d'appareils du marché : ordinateurs, tablettes, téléphones, et même la console de jeux Xbox One. Grâce à la fonctionnalité Continuum, le système pourra passer instantanément d'un mode tactile à un mode clavier/souris dès qu'il détectera la connexion ou déconnexion des périphériques en question. Microsoft a ainsi tout particulièrement adapté Windows aux appareils 2-en-1, dont ses tablettes Surface Pro sont parmi les exemples les plus frappants.
Microsoft a essentiellement reproduit avec son système d'exploitation l'équivalent du "responsive design" utilisé sur le web. Windows 10 s'adapte naturellement et dynamiquement à n'importe quelle taille d'écran mais aussi à n'importe quelle méthode d'interaction (clavier/souris, vocale, tactile, stylet). La grande révélation de la conférence a été Windows Holographic, que Microsoft développait en secret depuis des années. Il s'agit d'un framework de réalité augmentée qui sera natif à toutes les versions de Windows 10 et compatible avec toutes les applications universelles. Et pour que chacun puisse en faire bon usage, Microsoft a également créé HoloLens, un casque équipé de verres transparents sur lesquels se dessinent les hologrammes, mélangeant ainsi le réel et le virtuel. Le casque reconnaît la voix et comprend les commandes vocales. Il gère également le son 3D pour conférer à l'utilisateur une expérience la plus complète possible.
HoloLens est un ordinateur à part entière, un objet complètement autonome capable de fonctionner n'importe où, sans caméra, sans fil, sans smartphone associé ni aucune connexion particulière. Microsoft a d'ailleurs insisté lors de la conférence sur les efforts que ce développement lui a coûté, indiquant notamment que ses ingénieurs ont développé un nouveau type de processeur dédié pour l'appareil, un Holographic Processing Unit (HPU). Pour faire la démonstration des capacités de son système, Microsoft a aussi conçu HoloStudio, sorte de MS Paint de la réalité augmentée. Cette application permet de rapidement créer et de manipuler un objet en 3D. Alex Kipman, le responsable du projet, l'a comparé à un genre de "prévisualisation avant impression 3D", et a montré lors de la conférence comment un petit drone quadricoptère pouvait rapidement passer du virtuel au réel de cette manière.
Ces innovations (Windows Holographic et HoloLens) sont le résultat d'un partenariat avec un organisme prestigieux : le laboratoire JPL de la Nasa. Ses ingénieurs s'en servent d'ores et déjà pour visualiser Mars comme jamais auparavant. Microsoft a invité tous les développeurs à s'emparer de cette nouvelle plate-forme, et notamment ceux travaillant déjà sur Oculus Rift, Magic Leap ou Google Glass. Windows Holographic et HoloLens seront disponibles "dans la même période" que Windows 10, d'après Microsoft. Autre produit que personne n'attendait : la Surface Hub, un ordinateur tout-en-un (l'ordinateur est inclus dans l'écran) de 84 pouces doté d'une résolution 4K (3840 x 2160). La Surface Hub ambitionne de remplacer à la fois le tableau blanc, le vidéoprojecteur et la visioconférence. Elle est pour cela équipée de divers capteurs, microphones, caméras, haut-parleurs, de connexions WiFi, Bluetooth et NFC... Et tourne bien sûr sous Windows 10.
Un positionnement stratégique qui permettra à l'entreprise d'emmener sa clientèle vers ses produits les plus récents et d'attirer davantage de développeurs vers son écosystème mobile grâce au 1,5 milliard d'utilisateurs de Windows à travers le monde.
Cette déclinaison d'un seul et même système permettra une compatibilité totale des applications sur de multiples appareils. Le même code pour toutes les versions. Ainsi, la version tactile de la suite Office disposera des mêmes fonctionnalités et de la même identité visuelle sur téléphone et tablette que sur PC : outils complexes, fonctions avancées, travail collaboratif, impression de documents... y compris pour le client email Outlook et le calendrier associé, très utilisés en entreprise. Les emails rédigés sur un smartphone seront désormais gérés par Word, comme sur ordinateur.
D'autres applications comme les cartes, le service Bing Music ou un gestionnaire de photos sont également incluses. Une recherche d'itinéraire sur un ordinateur pourra par exemple être communiquée automatiquement à un smartphone. Les photos seront synchronisées entre tous les appareils et présentées intelligemment, l'application créant d'elle-même des albums en fonction de certains critères (lieu, date, personnes présentes) et en éliminant les doublons. Le centre de notification sera également commun à tous les systèmes : supprimer une notification sur son smartphone la supprimera également sur son ordinateur.
Microsoft a annoncé aussi la sortie d'un nouveau client de messagerie instantanée qui intégrera plusieurs services différents en une seule expérience unifiée, sans donner davantage de précisions. Les amateurs de jeux vidéo ne sont pas en reste avec Windows 10. Une application universelle Xbox a été développée pour Windows qui permettra d'accéder à toutes les fonctionnalités de la console. Flux d'activité, messages, photos et vidéos... Tout sera synchronisé. L'application n'est pas réservée qu'à certains jeux : tous les titres sont compatibles, y compris ceux achetés sur Steam. Mais les principales annonces étaient la compatibilité multijoueurs entre la Xbox et le PC, et la possibilité de jouer à des jeux Xbox One (même exclusifs à la console) sur son ordinateur grâce à un système de transmission vidéo.
Si les applications Xbox viennent à Windows, le contraire est aussi vrai. Toute application Windows 10 sera compatible Xbox, et même si Phil Spencer, le directeur de la division Xbox, ne croit pas au succès d'Excel sur la Xbox, il a invité les développeurs a y porter leurs applications. Microsoft a également présenté DirectX 12, nouvelle version de son API multimédia. Composant essentiel d'une majorité de jeux, DirectX 12 marquera un tournant en donnant aux développeurs un accès beaucoup plus proche de la couche matérielle. Non content d'être plus puissant que DirectX 11, cette nouvelle mouture a également été pensée pour les machines à l'autonomie limitée car utilisant des batteries. DirectX 12 consomme ainsi 50% moins d'énergie que son prédécesseur. Une présentation ponctuée par l'annonce du support de DirectX 12 par l'environnement de développement Unity, très prisé des développeurs indépendants.
Pour parer à la baisse de popularité d'Internet Explorer face à la concurrence de Chrome et Firefox, Microsoft a développé un nouveau navigateur : le projet Spartan. Et il porte bien son nom : il utilise un nouveau moteur de rendu propriétaire qui le rend plus léger, agile et sécurisé que son ainé. Il dispose également de nouvelles fonctionnalités, notamment la capacité de "geler" une page web pour y faire des annotations (soit manuscrites, soit sous forme de commentaires) ou en extraire des morceaux, puis l'enregistrer en local ou la partager.
On savait la convergence l'un des tenants du "nouveau" Microsoft, et cette philosophie se concrétise plus que jamais avec Windows 10. Le système d'exploitation, qui fait directement suite à Windows 8.1, sera décliné sur tous les types d'appareils du marché : ordinateurs, tablettes, téléphones, et même la console de jeux Xbox One. Grâce à la fonctionnalité Continuum, le système pourra passer instantanément d'un mode tactile à un mode clavier/souris dès qu'il détectera la connexion ou déconnexion des périphériques en question. Microsoft a ainsi tout particulièrement adapté Windows aux appareils 2-en-1, dont ses tablettes Surface Pro sont parmi les exemples les plus frappants.
Microsoft a essentiellement reproduit avec son système d'exploitation l'équivalent du "responsive design" utilisé sur le web. Windows 10 s'adapte naturellement et dynamiquement à n'importe quelle taille d'écran mais aussi à n'importe quelle méthode d'interaction (clavier/souris, vocale, tactile, stylet). La grande révélation de la conférence a été Windows Holographic, que Microsoft développait en secret depuis des années. Il s'agit d'un framework de réalité augmentée qui sera natif à toutes les versions de Windows 10 et compatible avec toutes les applications universelles. Et pour que chacun puisse en faire bon usage, Microsoft a également créé HoloLens, un casque équipé de verres transparents sur lesquels se dessinent les hologrammes, mélangeant ainsi le réel et le virtuel. Le casque reconnaît la voix et comprend les commandes vocales. Il gère également le son 3D pour conférer à l'utilisateur une expérience la plus complète possible.
HoloLens est un ordinateur à part entière, un objet complètement autonome capable de fonctionner n'importe où, sans caméra, sans fil, sans smartphone associé ni aucune connexion particulière. Microsoft a d'ailleurs insisté lors de la conférence sur les efforts que ce développement lui a coûté, indiquant notamment que ses ingénieurs ont développé un nouveau type de processeur dédié pour l'appareil, un Holographic Processing Unit (HPU). Pour faire la démonstration des capacités de son système, Microsoft a aussi conçu HoloStudio, sorte de MS Paint de la réalité augmentée. Cette application permet de rapidement créer et de manipuler un objet en 3D. Alex Kipman, le responsable du projet, l'a comparé à un genre de "prévisualisation avant impression 3D", et a montré lors de la conférence comment un petit drone quadricoptère pouvait rapidement passer du virtuel au réel de cette manière.
Ces innovations (Windows Holographic et HoloLens) sont le résultat d'un partenariat avec un organisme prestigieux : le laboratoire JPL de la Nasa. Ses ingénieurs s'en servent d'ores et déjà pour visualiser Mars comme jamais auparavant. Microsoft a invité tous les développeurs à s'emparer de cette nouvelle plate-forme, et notamment ceux travaillant déjà sur Oculus Rift, Magic Leap ou Google Glass. Windows Holographic et HoloLens seront disponibles "dans la même période" que Windows 10, d'après Microsoft. Autre produit que personne n'attendait : la Surface Hub, un ordinateur tout-en-un (l'ordinateur est inclus dans l'écran) de 84 pouces doté d'une résolution 4K (3840 x 2160). La Surface Hub ambitionne de remplacer à la fois le tableau blanc, le vidéoprojecteur et la visioconférence. Elle est pour cela équipée de divers capteurs, microphones, caméras, haut-parleurs, de connexions WiFi, Bluetooth et NFC... Et tourne bien sûr sous Windows 10.
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Un positionnement stratégique qui permettra à l'entreprise d'emmener sa clientèle vers ses produits les plus récents et d'attirer davantage de développeurs vers son écosystème mobile grâce au 1,5 milliard d'utilisateurs de Windows à travers le monde.
Cette déclinaison d'un seul et même système permettra une compatibilité totale des applications sur de multiples appareils. Le même code pour toutes les versions. Ainsi, la version tactile de la suite Office disposera des mêmes fonctionnalités et de la même identité visuelle sur téléphone et tablette que sur PC : outils complexes, fonctions avancées, travail collaboratif, impression de documents... y compris pour le client email Outlook et le calendrier associé, très utilisés en entreprise. Les emails rédigés sur un smartphone seront désormais gérés par Word, comme sur ordinateur.
D'autres applications comme les cartes, le service Bing Music ou un gestionnaire de photos sont également incluses. Une recherche d'itinéraire sur un ordinateur pourra par exemple être communiquée automatiquement à un smartphone. Les photos seront synchronisées entre tous les appareils et présentées intelligemment, l'application créant d'elle-même des albums en fonction de certains critères (lieu, date, personnes présentes) et en éliminant les doublons. Le centre de notification sera également commun à tous les systèmes : supprimer une notification sur son smartphone la supprimera également sur son ordinateur.
Microsoft a annoncé aussi la sortie d'un nouveau client de messagerie instantanée qui intégrera plusieurs services différents en une seule expérience unifiée, sans donner davantage de précisions. Les amateurs de jeux vidéo ne sont pas en reste avec Windows 10. Une application universelle Xbox a été développée pour Windows qui permettra d'accéder à toutes les fonctionnalités de la console. Flux d'activité, messages, photos et vidéos... Tout sera synchronisé. L'application n'est pas réservée qu'à certains jeux : tous les titres sont compatibles, y compris ceux achetés sur Steam. Mais les principales annonces étaient la compatibilité multijoueurs entre la Xbox et le PC, et la possibilité de jouer à des jeux Xbox One (même exclusifs à la console) sur son ordinateur grâce à un système de transmission vidéo.
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Pour parer à la baisse de popularité d'Internet Explorer face à la concurrence de Chrome et Firefox, Microsoft a développé un nouveau navigateur : le projet Spartan. Et il porte bien son nom : il utilise un nouveau moteur de rendu propriétaire qui le rend plus léger, agile et sécurisé que son ainé. Il dispose également de nouvelles fonctionnalités, notamment la capacité de "geler" une page web pour y faire des annotations (soit manuscrites, soit sous forme de commentaires) ou en extraire des morceaux, puis l'enregistrer en local ou la partager.
Posted by: dovendosi at
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